[Unity/Material] 3d object alpha 값 조정
1. Rendering Mode를 Transparent Fade로 변경2. 스크립트로 조정 또는 Albedo에서 alpha값 조정this.GetComponent().material.color = new Color(obj.r, obj.g, obj.b, 0.5f);new Color((현재 r,g,b), 원하는 알파값); + 추가사항Transparent가 투명해지길래 내가 원하는 완전 투명인줄 알았는데 아니었음*Rendering ModeOpaque - 기본값이며 투명한 영역이 없는 솔리드(단단한) 물질에 사용Cutout - 가장자리 빼고 완전 투명, 구멍뚫린 나뭇잎이나 구멍뚫린 옷감에서 사용Fade - 완전 투명Transparent - 투명한 유리나 플라스틱을 표현할때 사용참고https://answers.un..