Unity/문제 해결 20

[Unity/AI] NavMeshSurface mesh links 자동 빌드 변경사항

문제링크를 수동으로 하지 않고 자동으로 하는 방법이 있다고 하여 계속 검색했는데  2022.3.13 버전의 window와는 다른 위의 이미지만 보여주어서 계속 헤맴..https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/nav-BuildingOffMeshLinksAutomatically.html 해결NavMeshSurface에 통합되어 들어가진 것이었음 ㅋㅋ... https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ai.navigation@1.1/changelog/CHANGELOG.html

Unity/문제 해결 2023.12.19

[Unity/AnimationCurve] set last frame 해결 방법

목표 : AnimationCurve 마지막 프레임을 값을 받아와서 실행 시 Start에서 관리해주고 싶었음문제 : 이미 생성된 AnimationCurve에 마지막 프레임을 옮기는 것은 안됨해결 방법 : AnimationCurve의 정적 메소드를 통해서 생성했어야 함..ㅋㅋpublic AnimationCurve curve;void Start(){ curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); // 시작점과 끝점의 값을 각각 지정할 수 있는 직선 curve = AnimationCurve.Constant(0, 5, 0); // 시작점과 끝점의 값이 같은 일직선 curve = AnimationCurve.EaseInOut(0, 0, 5, 5); // 시작점부..

Unity/문제 해결 2023.02.10