ui-toolkit 13

게임 개발 스터디 13 : UQuery

지난번에 정확한 개념도 모르고 사용한 것 같아서 정리더보기Q는 UQuery로 요소 검색을 위해 사용되는 것"UQuery는 JQuery 또는 Linq를 기반으로 하며 동적 메모리 할당을 최대한 제한하도록 설계되었습니다. 이를 통해 모일 플랫폼에서 최적의 성능을 얻을 수 있습니다." 라고 문서에서 설명한다.참고https://docs.unity3d.com/Manual/UIE-UQuery.html Unity - Manual: UQueryRelative and absolute positioning C# example Best practices for managing elements UQuery You can use UQuery to retrieve elements from a visual treeAn object..

게임 개발 스터디 11 : UI Toolkit - Object Field

1. Object Field에 타입이 지정되지 않음 cs에서 추가할수도 있지만 UI Builder Inspector 창에서 Type를 지정해주면 된다.일단 GameObject가 들어갈 것이기 때문에 UnityEngine.GameObject, UnityEngine.CoreModule 를 추가해주었다. 성공!참고https://answers.unity.com/questions/1625662/in-objectfield-created-in-uxml-uielements.html No type in ObjectField created in uxml (UIElements) - Unity Answers answers.unity.com

게임 개발 스터디 10 : UI Toolkit 구성 확인

웹개발을 unity 에서 하는 느낌이다 https://nforbidden-fruit.tistory.com/44 UIElement 개요와 사용법Unity:UIElements の使い方(Unity2019新機能) はじめに 今回はUnity 2019の新機能、UIElements の使い方を解説してみようと思います。ぜひ、… www.fast-system.jp UIElements를 언급하기 전에 먼저 언급할 용..nforbidden-fruit.tistory.comhttps://docs.unity3d.com/ScriptReference/UIElements.VisualElement.html Unity - Scripting API: VisualElementVisualElement contains several features th..

게임 개발 스터디 7 : UI Builder에서 ObjectField 외에도 Library Controls 추가하는 방법

UI Builder 에서는 ObjectField를 만드는 것은 아직 추가가 안된줄 알았는데 Unity Forum에서 방법을 찾았다!!https://forum.unity.com/threads/what-is-the-updated-way-to-add-an-object-field-now.957878/ Question - What is the updated way to add an object field now?It's been a while since the last time I worked with UIElements and now I can't add an object field like I used to. Any help is appreciated.forum.unity.com 1. UI Toolkit에서 ..

게임 개발 스터디 6 : UI Toolkit - C# script를 사용하여 추가하는 방법

1. 다음과 같이 코드를 작성한다. (상세한 설명은 주석처리)using UnityEditor;using UnityEngine;using UnityEngine.UIElements; // UI Control을 사용하기 위한 선언using UnityEditor.UIElements;public class CharacterBuilder : EditorWindow{ // Menu Root를 지정할 수 있습니다 [MenuItem("Character/CharacterBuilder")] // Window 생성 코드 public static void ShowExample() { CharacterBuilder wnd = GetWindow(); wnd.titleContent = ..

게임 개발 스터디 5 : UI Builder를 사용해서 추가하는 방법

1. Window - UI Toolkit - UI Builder2. Library에서 Button, Toggle Hierarchy 창에 추가3. Label(기본적으로 추가되어있던 control) 클릭 후 Inspector - Text에서 글을 변경할 수 있다.4. Button 클릭 후 Inspector - Name 에서 해당 field의 이름을 변경할 수 있다.5. Toggle 클릭 후 Inspector - Label 에서 해당 Toggle Label 명을 변경할 수 있다.6. Window에서 확인해보면 다음과 같이 바뀌어 있다- 첫번째 줄은 C#, 세번째 줄은 UXML 로 바꾸는 것이기 때문에 다르게 보여지는 것이다.- 두번째 줄이 내가 UI Builder에서 변경한 부분이다. ★즉, UI Builde..