게임 개발 스터디 14 : 추가사항 정리
1. 캐릭터 정보캐릭터 별PID이름 -> object를 클릭하면 자동 바인딩이미지 -> Texture2D레벨 -> int등급 -> dropdown string타입(공격, 방어, 민첩 등) -> dropdown string사운드설명(Description)기존에 있던 값(HP, ATK, ATKRange, Weight, exp) -> float2. 바인딩 예제 참고https://docs.unity3d.com/Manual/UIE-binding-examples.html 3. 자동 바인딩CharacterData.cs를 CharacterBuilder.cs에서 자동 바인딩https://ansohxxn.github.io/unity%20lesson%202/ch7-4/ 4. 수정 5. type 관련 코드 간결화key, va..