아직.. button 연결public void CreateGUI() { // Each editor window contains a root VisualElement object var root = rootVisualElement; // // Import UXML var visualTree = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Character/Editor/CharacterBuilder.uxml"); VisualElement labelFromUXML = visualTree.Instantiate(); root.Add(labelFromUXML); // 생성한 visualElement로 하는 것..