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[Unity/최적화] Update 비용 관련 참고 사항

신기한 update 비용 관련 테스트 https://velog.io/@leehs27/UpdateCallsCost Update를 호출할 때, 비용이 들까Unity에서 Update를 호출하는데 비용이 얼마나 드는지, 다른 방식을 이용할 때와 차이가 얼마나 나는지를 확인해봅시다.velog.io 원문은 이건듯?https://blog.unity.com/kr/technology/1k-update-calls 10000번의 Update() 호출 | Unity Blog솔직히 말씀드리면, 이 테스트가 매우 공정하다곤 생각하진 않습니다. 유니티는 당신의 Update문을 호출하기 위해 여러가지 작업들을 합니다. 이 GameObject는 Active되어 있는지, 이번 Update 루프가 진blog.unity.com 더 자세한 ..

Unity/최적화 2022.12.07

[Unity] string.Format()에서 $ 의미, 문자열 보간법

문자열 보간법 string.Format() 대신 약어인 $를 사용한다. 참고 http://daplus.net/c-%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%97%B4-%EC%95%9E%EC%97%90-%EB%8A%94-%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9D%84-%EC%9D%98%EB%AF%B8%ED%95%A9%EB%8B%88%EA%B9%8C/ [C#] 문자열 앞에 $는 무엇을 의미합니까? - 리뷰나라 나는 그대로 문자열을 사용하려고했지만 실수로 $대신 입력 했습니다 @. 그러나 컴파일러는 오류와 컴파일을 제공하지 않았습니다. 그것이 무엇인지 그리고 무엇을 알고 싶어요. 나는 그것을 찾 daplus.net

Unity/잡학 사전 2022.12.02

게임 개발 스터디 16 : Directory

Directory.GetFiles(string, string, SearchOption)// 지정된 디렉터리(첫번째 string)에서 지정된 검색 패턴(두번째 string)과 일치하는 파일 이름(파일 경로 포함)을 반환합니다.// SearchOption.AllDirectories : 모든 하위 디렉터리 검색 ListView// UIElements에서 사용할 수 있는 api// 인스펙터에서 보여지는 것을 렌더링해서 보여지는 것 Func 과 Action 의 차이// 델리게이트 형식이지만 쓰임이 다름// Func은 반환값이 있음// Action은 반환값이 없음 UIElement.Visibility.Hidden// 가시성 숨김 System.Linq.First()// 첫번째 항목을 가져온다https://docs.u..