alphaHitTestMinimumThreshold 를 사용해서 raycast가 가능한 alpha값을 조절하는 것using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.public class ExampleClass : MonoBehaviour{ public Image theButton; // Use this for initialization void Start() { theButton.alphaHitTestMinimumThreshold = 0.5f; }} 1로 설정하게 될 경우, 완전 불투명한 pixel만 선택 가능하게 된다. 완전 꿀팁인듯!..