vector3는 구조체 타입으로 스택에 저장되며 new를 한다고 힙에 메모리 할당이 일어나지 않는다고 함..
ㄷㄷ..
결론 -> Update에 new Vector3를 사용하는 것에 너무 걱정하지 말자
관련 자료
http://batmask.net/index.php/2020/04/17/414/
Unity: 매우 혼란스러운 Vector3 사용에 대한 이해
unity를 써보면서 기본적이면서도 당황스러운 녀석이 Vector3였다. transform.position.set()을 해도 먹히지가 않네? update()안에서 이렇게 new를 남발해도 되나? 같은 것들. void Start() { transform.position.Set(1, 1,
batmask.net
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