Vector3.normalize: 벡터의 방향(정규화, 길이를 1로 반환)벡터의 거리1) Vector3.magnitude2) Vector3.sqrMagnitude3) Vector3.Distance : 빼기 연산 없이 거리를 바로 구할 수 있음 개인 의견- 정확한 거리를 구할때는 Disatnce는 복잡한 계산이 들어가므로 magnitude가 더 좋다고 생각함.참고(*[4]가 기가막히게 설명을 잘써놨음) 1. https://obaltan-lab.tistory.com/552. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3-sqrMagnitude.html 3. https://waraccc.tistory.com/114. https://answers.unity.com/que..