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[Unity]대리자를 이용한 콜백함수 만들기
콜백함수란? 보통 프로그램을 짤때는 무슨 이벤트가 일어났는지 확인 하기 위해서는 조건문을 통해 계속 확인하다가 조건에 맞을때 이벤트를 발생시킨다. 하지만 콜백함수는 누군가에게 부탁
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