Unity/잡학 사전

[Unity/Sprite Atlas] 3D 프로젝트에서 Sprite Altas 사용에 대한 생각

sorry0101 2022. 9. 15. 17:39

<생각>

유니티 최적화를 위해서 아틀라스를 사용해보려고 했다.

시도는 해보았으나 Batch는 전혀 줄지 않았다. (파티클 텍스쳐나 world space UI로 Test 진행)

Sprite Atlas 의 사용 목적은 드로우콜을 줄이는 것이므로 3D 프로젝트에서 사용하는 것은 부적절하는 것을 알았다.

 

<결론>

Sprite Atlas 는 2D 프로젝트에서 사용하는 것은 기본이고
3D 프로젝트에서 사용한다면 UI에 사용하면 좋지 않을까