sprite renderer은 자주 바뀌는 texture에 사용
image는 UI이 같은 크게 변하지 않는 것에 사용된다.
Sprite Renderer은 native size가 따로 없기 때문에 pixels Per Unit을 1로 맞추어주고 기존 사이즈에 맞게 설정해준다.
+ Tip
유니티 inspector field 안에서도 계산이 가능하므로 188/90 이런 식으로 넣어주면 알아서 계산된다.
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