Unity/잡학 사전

[Unity] 물체 회전

sorry0101 2023. 1. 12. 18:14

Quaternion.AngleAxis(float angle, Vector3 axis);

axis의 위치에서 angle 만큼 회전


참고

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Quaternion.AngleAxis.html

 

Unity - Scripting API: Quaternion.AngleAxis

Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable. Close

docs.unity3d.com

 

'Unity > 잡학 사전' 카테고리의 다른 글

return, break  (0) 2023.02.01
[Unity] Singleton  (0) 2023.01.15
[Unity] Mathf.Sin()  (0) 2022.12.13
[Unity] string.Format()에서 $ 의미, 문자열 보간법  (0) 2022.12.02
비동기  (0) 2022.11.30