1. 다음과 같이 코드를 작성한다. (상세한 설명은 주석처리)using UnityEditor;using UnityEngine;using UnityEngine.UIElements; // UI Control을 사용하기 위한 선언using UnityEditor.UIElements;public class CharacterBuilder : EditorWindow{ // Menu Root를 지정할 수 있습니다 [MenuItem("Character/CharacterBuilder")] // Window 생성 코드 public static void ShowExample() { CharacterBuilder wnd = GetWindow(); wnd.titleContent = ..